Comment modéliser du mobilier urbain et l’intégrer dans son environnement en réalité augmentée ?
vendredi 20 décembre 2019, par
Une autre séquence dédiée à la modélisation sous Inventor d’un banc urbain et de son implantation en réalité augmentée dans un environnement avec le logiciel BuildAR.
Cette séquence est proposée par Philippe REMY en classe de cinquième au cycle 4.
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Quelques travaux d’élèves :
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